На конференції розробників ігор GDC 2017, яка зараз проходить в Сан-Франциско, було зроблено цікаву заяву. AMD і Bethesda Softworks оголосили про довгострокове стратегічне партнерство в рамках якої планується розробити технологію, належну підвищити продуктивність в іграх. Зрозуміло, в іграх від Bethesda.

Враховуючи проблеми з оптимізацією Dishonored 2, це дуже своєчасно.

Ця технологія називається AMD Radeon Vega і, як обіцяють розробники, з її допомогою вдасться збільшити ефективність пам’яті сумісних відеокарт в два рази. Особлива ж система обчислень дасть змогу відтворювати більшу кількість дрібних деталей.

Перша гра, яка отримає відповідну оптимізацію – це шутер від першої особи Prey, який вийде вже 5 травня на ПК і консолях. Тоді і можна буде сказати про якість оптимізації.