Головною проблемою віртуальної реальності на сьогодні є необхідність потужного апаратного забезпечення. Для шоломів віртуальної реальності потрібно використовувати дорогі комп’ютери або флагманські смартфони, проте в компанії ARM обіцяють вирішити цю проблему.

Так, інженери компанії створили новий графічний процесор Mali-G51, заснований на архітектурі Bifrost і підтримує API Vulkan. Він має двухшейдерную архітектуру, що дозволяє обробляти два пікселя за один такт, що в кінцевому підсумку зменшує потребоение обчислювальних ресурсів та енергії.

Наголошується, що новинка забезпечить приріст енергоефективності на 60% в порівнянні з GPU Mali-T830 при тому ж обсязі роботи, а також отримає на 30% менший розмір. На жаль, дата виходу комерційних пристроїв поки не повідомляється, але явно вони будуть випущені досить скоро.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть Ctrl + Enter .