Віртуальна реальність поки що робить перші кроки, але вже зрозуміло, що без тактильного зворотного зв’язку вона буде неповноцінною. На сьогодні є вже чимало варіантів: від рукавичок, здатних створювати ілюзію щільності віртуального об’єкта, до акустичних «твердих» голограм.

Дослідники з Осакського університету запропонували своє рішення – невеликі автономні безпілотники, які будуть рухатися синхронно з об’єктами віртуальної реальності і забезпечувати імітацію фізичного контакту.

У новій роботі автори використовували в якості випробувального стенду окуляри віртуальної реальності Oculus Rift і невеликий квадрокоптер, на якому закріпили аркуш паперу. Для демонстрації можливостей системи дослідники використовували просту гру, в якій необхідно атакувати сферичних істот за допомогою меча. Система позиціонування відстежує положення меча в руці користувача в реальному просторі і переміщує дрона в місце контакту меча з істотою у віртуальному світі — таким чином, користувач впирається в лист, прикріплений до дрону, і відчуває фізичну віддачу.

Незважаючи на відносно слабке відчуття віддачі дослідники знайшли спосіб підсилити його — для цього автори пропонують прикріплювати до дрону додаткові аркуші паперу, які будуть виконувати роль спідниці і направлять повітряний потік строго вниз. Передбачається, що така схема підсилює тиску повітря на отклоняемый користувачем аркуш паперу, що буде відчуватися як більш сильний опір.

Подібне раніше реалізували дослідники з Університету Квінс у Белфасті, але вже на базі промислового робота Baxter.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть Ctrl + Enter .