E3 2017: Ubisoft не проти відродити легендарні франшизи

Генеральний директор Ubisoft Montreal Яніс Маллат в інтерв’ю порталу IGN не виключив, що канадська компанія цілком ймовірно може повернутися до роботи над раніше замороженими франшизами.

«Мені подобається позиціонувати нашу студію, як великий креативний колектив. А тому, коли хтось із його учасників прийде і скаже: “Агов, народе, у мене тут божевільна ідейка з’явилась по бренду, який ми вже багато років не розвивали”, ми її обов’язково вислухаємо», — запевнив шанувальників Маллат. Однак відразу додав, що доцільність повернення котроїсь із франшиз залежатиме в значній мірі від поточної ситуації на ігровому ринку.

Франшизи врятує креатив

Яніс Маллат також вважає, що саме прийнятий у компанії підхід (сприяння креативності розробників та допомога у реалізації їхніх ідей) стали запорукою того, що тут народилося стільки всесвітньовідомих ігрових брендів.

Одним із найкращих зобов’язань, якому ми вирішили слідувати, стало заохочення креативних здібностей наших працівників  та створення такого середовища, у якому люди відчуватимуть свою цінність, зможуть вільно експерементувати, зазнавати невдач і показувати себе іншим.

Кількома днями раніше один із засновників Ubisoft Ів Гієм, на запитання журналістів, чи варто фанам очікувати на повернення франшизи Splinter Cell, відповів, що компанія «не забула про Splinter Cell», однак наразі проектів у роботі достатньо.

Час покаже, наскільки серйозними були ці натяки керівництва Ubisoft, але враховуючи сучасну тенденцію гри на ностальгічних почуттях фанів у кіно- та гейміндустріях, є підстави вважати, що ми ще повернемося у піски Персії та інші пам’ятні місцини із франшиз цієї компанії.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть Ctrl + Enter .