До останнього часу багато хто сподівався, що в консолі Nintendo Switch буде використовуватися мобільний процесор Tegra (16 нм) з графічною підсистемою покоління Pascal, але за даними сайту TweakTown з посиланням на просочилася в Мережу документацію для розробників повідомляється, що новинка отримає 20-нм варіант процесора Tegra X1 з графічною підсистемою покоління Maxwell.

Цей процесор має 4 обчислювальних ядра з архітектурою ARM Cortex-A57, які зможуть працювати на частоті до 2 ГГц, а також графіком з 256 потоковими процесорами з частотою до 1 ГГц.

Причина використання застарілого процесора проста – по-перше, на доопрацювання процесора під потреби Nintendo потрібен час, і адаптувати Pascal до поставленого терміну NVIDIA просто могла не встигнути. По-друге, новітні процесори Tegra занадто сильно орієнтовані на застосування в автомобілях, а Nintendo намагається створити портативну ігрову консоль. Нарешті, могли втрутитися технологічні і цінові фактори: 20-нм процесорів NVIDIA могла запропонувати Nintendo в більшій кількості і за меншою ціною, ніж сучасних 16-нм.

При цьому, з 4 ГБ оперативної пам’яті для потреб додатків доступні лише 3,25 ГБ, а з 4 ядер процесора – тільки 3, хоча останнє може бути особливістю прототипу, а не серійної версії.