На сьогодні пристрасті щодо AMD Ryzen вже вляглися, бо головною подією є швидке поява графічного процесора Vega і відеокарти Radeon RX Vega. Як очікується, ця карта повинна стати для графічного підрозділу компанії тим, чим став Ryzen для процесорного. І кожен день з’являється все більше даних про новинку.

Перше, що цікаво – партнери AMD в області виробництва графічних карт отримають можливість змінювати обсяг відеопам’яті за своїм бажанням. Простіше кажучи, будуть версії Vega 10 з 16, 8 або 4 ГБ пам’яті HBM2 на борту, так що тепер питання обмеження у 8 ГБ пам’яті буде неактуальним.

Другий момент полягає в тому, що молодший чіп в сімействі, Vega 11, отримає всього 1 модуль HBM2. Зроблено це буде для максимального спрощення сполучної підкладки (interposer). Це одна з найбільш складних і делікатних частин в конструкції чіпів з HBM, а значить, рішення на базі Vega 11 вдасться зробити більш дешевими як за рахунок спрощення підкладки, так і за рахунок збільшення виходу придатних корпусів — у даному разі мова йде не про кристалах, а саме про корпусах, оскільки при справному головному ядрі і збірках HBM дефект може ховатися в сполучній підкладці і навряд чи підлягає виправленню навіть в заводських умовах. До того ж компактність зробить Vega 11 більш придатною для застосування в мобільних пристроях. Те, що архітектура Vega з’явиться в ноутбуках, також офіційно підтверджено.

Що ж стосується строків анонсу, то AMD представить Radeon RX Vega в проміжку між 30 травня та 3 червня на Computex 2017. А оновлення і Polaris з новими модельними номерами Radeon RX 500 очікується вже в квітні.

Зазначимо головні особливості Vega 10:

  • Чотириразове збільшення енергоефективності;
  • Дворазове збільшення питомої продуктивності;
  • Нова унікальна система кешування;
  • Дворазове збільшення пропускної здатності відеопам’яті в перерахунку на контакт;
  • Восьмикратне збільшення ємності на складання завдяки використанню HBM2;
  • Віртуальне адресний простір обсягом 512 Тбайт;
  • Новий обчислювальний движок;
  • Новий піксельний движок;
  • Новий геометричний конвеєр з підтримкою шейдерних примітивів (Primitive Shaders);
  • Оптимізація обчислювального движка під високі частоти;
  • Підтримка Rapid Packed Math (прискорення розрахунків FP16, затребуване при відображенні волосся, хутра тощо);
  • Підтримка Draw Stream Binning Rasterizer (ефективне відсікання невидимих пікселів).

Компанія зазначає, що прийдешній науково-фантастичний шутер Prey оптимізований саме під Ryzen і Vega. Залишається чекати виходу гри і відеокарти, щоб підтвердити або спростувати це.