Ми раніше вже писали про анонс Project Scorpio від Microsoft – 4K-консолі, яка повинна прийти на зміну Xbox One. Однак на момент анонсу майже нічого не було відомо про специфікації пристрою. І ось з’явилася нова інформація, що стосується, зокрема, буфера пам’яті ESRAM.

Це невеликий масив швидкісної пам’яті, який повинен компенсувати недоліки повільної оперативної пам’яті DDR3, Xbox One, однак його використання ускладнює розробку ігор.

ESRAM залишається важливою складовою досягнення високої продуктивності на консолях Xbox One і Xbox One S. Але в Project Scorpio і на ПК немає ESRAM. Але з-за того, що ми забороняємо розробникам випускати ігри тільки для Project Scorpio, оптимізації ESRAM залишаються критично важливими для продуктивності на платформах Microsoft

Компанія Microsoft

Таким чином, розробники явно хочуть відмовитися від такого «милиці», оскільки пропускна здатність пам’яті нової консолі становить 320 ГБ/сек, чого з лишком повинно вистачити на 4K.

Крім цього, відомо, що нова консоль отримає GPU продуктивністю 6 терафлопс, що приблизно в 4,5 рази більше, ніж Xbox One. Також відеокарта отримає вдвічі більший об’єм кеш-пам’яті L2. А об’єм оперативної пам’яті, судячи по візуалізації материнської плати, становитиме 12 ГБ. Що стосується процесора, то тут залишається тільки гадати, хоча швидше за все версію Zen чекати не варто.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть Ctrl + Enter .