Концепт-художник Віталій Булгар, який раніше працював у Blizzard над StarCraft, працює над самим цим хутром (mech) – гігантським крокуючим роботом, зовсім як в аніме або «Тихоокеанському рубежі».

Безпосередньо будує робота компанія Future Technology Korea. Цей проект є перевіркою концепції – які технічні проблеми виникнуть у процесі, як їх можна вирішити і так далі. На сьогоднішній день прийнято вважати, що двоногий робот хоч і реалізуємо технічно, але складний, крихкий і доріг. Проте в деяких випадках їх використання виправдане.

Вище можна побачити кілька відеороликів, що демонструють, як робот рухається.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть Ctrl + Enter .