Фото: Alex Grimm/Getty Images

Дослідники китайського інтернет-гігіанта Alibaba Group і Університетського коледжу Лондона створили штучний інтелект, який самостійно навчився грати в популярну стратегію StarCraft.

Інтелект під ім’ям BiCNet самостійно освоїв правила гри після десятків тисяч спроб, запевнили творці. При цьому BiCNet буквально методом проб і помилок вивчив гру — йому не повідомляли правила і не показували ролики, як грають люди.

ШІ спочатку освоїв методику Hit & Run, коли кілька аватарів атакують противника і відступають на безпечну відстань, а потім навчився прикривати солдатів, коли ті тікають в укриття. Результат освоєння на відео:

BiCNet не вибудовує «стратегію», а тільки застосовує кілька тактик, закладених в механіку, тому досвідчені гравці не оцінили результат, але якщо творці не обманюють з приводу того, що не давали ніяких навчальних матеріалів, це все одно велике досягнення.

Повністю автоматичне освоєння гри — довший процес, ніж пряме навчання, але якщо система зможе підтягти навик до рівня живих людей без їхньої участі, не виключено, що вона зможе освоювати й інші види діяльності, в тому числі якусь подобу розумових процесів. По суті, саме цим і прославився «Скайнет».

Оригінал роботи опублікований для ознайомлення, повний текст англійською доступний за посиланням (PDF).

Раніше стало відомо, що оригінальний StarCraft перевидадуть з 4К-графікою, рімейк вийде влітку 2017 року.