Неделю назад, 23 января появилась информация о том, что новые игры, изданные Microsoft Studios начнут появляться в день выхода в подписочном сервисе Xbox Game Pass. Тогда глава подразделения Xbox Фил Спенсер в Twitter рассказал о том, что видит сервис Xbox Game Pass, как выгодную для пользователей возможность поиграть в эксклюзивы платформы сразу после выхода.
I see XGP as both. The value is pretty obvious for some. And the idea of a new model that could open up opportunities for creativity is where I think we'll end up. Especially for SP games. That's what the model has done in TV but it's not an exact analogy.
— Phil Spencer (@XboxP3) January 27, 2018
There are a number of OG games in BC pipeline, they won't drop as often as the 360 games but team is working to validate and get permissions. More complicated with some just due to the age of the rights etc.
— Phil Spencer (@XboxP3) January 27, 2018
При этом Спенсер также пообещал релизы игр с оригинальной консоли Xbox. По его словам, уже скоро появятся несколько игр, хотя они и не будут столь частыми, как порты проектов с Xbox 360.
There are a number of OG games in BC pipeline, they won't drop as often as the 360 games but team is working to validate and get permissions. More complicated with some just due to the age of the rights etc.
— Phil Spencer (@XboxP3) January 27, 2018
При этом компания Microsoft намерена привлекать к новой программе в рамках Xbox Game Pass больше студий и заинтересовывать их в сотрудничестве. Сам Спенсер сравнил это с телевидением, хотя и не на 100%.
There are a number of OG games in BC pipeline, they won't drop as often as the 360 games but team is working to validate and get permissions. More complicated with some just due to the age of the rights etc.
— Phil Spencer (@XboxP3) January 27, 2018
Отдельно Спенсер заявил, что всегда верил в успех Capcom с Monster Hunter: World и в то, что игра может стать «глобальной франшизой».