Наконец-то на Android и iOS появился градостроительный симулятор, который не бесит внутриигровыми покупками и таймерами. Если жанр не чужд, Pocket City — обязательная к ознакомлению вещь. Как минимум из-за того, что это лучший представитель за десятилетие существования App Store и мобильников в принципе.
Что такое Pocket City
Традиционно для подобных проектов, пользователю вверяют кусок земли и ряд инструментов для строительства города: размечаем территории, возводим банки, школы, больницы, строим красивые архитектурные памятники и наполняем бюджет налогами. Просто строим город.
Чтобы слегка разнообразить игровой процесс, разработчик (это один человек) добавил прокачку города по уровням, что происходит в процессе строительства и выполнения задач от местных представителей власти, банковской сферы, пожарных, полиции и даже преступников. То найти рыбака на карте, то построить железную дорогу от индустриальной зоны, то купить землю — задачи разные.
Процесс строительства, вся экономика и квесты показаны в официальном ролике:
Какие есть недостатки
Базовый уровень сложности вообще не бросает вызов: деньги отрабатываются моментально, даже при невысоком уровне налогов потоки долларов плотные, а стихийные бедствия «выставляют» городской бюджет на 15-20 тыс. долларов, что обычно зарабатывается за 3-6 секунд.
Менеджмент трафика, электричества и воды тут присутствует просто чтобы быть, аналогично нет сложностей с преступниками — полицейские участки быстро прокачаются, что даст вертолеты, а тогда трех-четырех домов копов хватит, чтобы покрыть весь город с запасом. Из-за этого разница между режимом песочницы и стандартной игрой не ощущается и проявляется только в том, что нельзя стразу же застроить всю землю, придется расширяться слегка постепеннее.
Разнообразием игра не блещет — моделей зданий не много, причем как для зональной застройки (жилье, коммерция, заводы), так и самостоятельных зданий в принципе, тут не наберется и сотни вариантов построек. Отдельно расстроило, что разработчик не нарисовал ни одной высотки, потому мегаполис не получить, максимум — крупный город без четко выраженного современного района.
Как дела с производительностью
Игра содержит массу проблем, особенно в технической части — пользователи жалуются на регулярные вылеты, особенно сильно это ощущают владельцы Android-смартфонов. Более-менее решает проблему вылетов система сохранения на каждое действие: прогресс не теряется.
Анимации, скроллинг и раскрытие меню подтормаживают, когда город становится средних размеров (около 4000 жителей), и чем плотнее и больше застройка, чем больше прибывает жильцов, тем сильнее это ощущается. Когда население достигнет 15 000, открытие панели с объектами строительства после полуторасекундного лага — это нормально и даже повезло.
Отдельно удивляет нагрев телефона — может это локальная особенность iPhone 7 Plus на бета-версии iOS 12, но таким горячим аппарат бывал от силы пару раз за полтора года существования. Над оптимизацией надо работать, что происходит крайне активно — разработчик постоянно вносит коррективы.
Что хорошего в игре
Все недостатки игры исчезают из-за нескольких ключевых моментов, одним из которых стала точная передача медитативного духа SimCity. Город растет, приходится менять планировку на лету, выкупать земли, подстраиваться под рельеф и думать наперед, куда какие районы развивать.
Pocket City стоит денег на iOS и Android (для последнего есть и бесплатная версия), это продукт без внутриигровых покупок. Такая экономическая модель позволила разработчику не встраивать таймеры для построек, плюнуть на крафт ради крафта (привет, SimCity BuildIt) и предложить все необходимое для спокойного выстраивания города.
Отличная атмосфера, ненапрягающая озвучка, симпатичная стилизованная графика и прекрасное как для смартфона управление позволяют полностью сконцентрироваться на игре. Провести 2-6 часов подряд за расстройкой города, не отвлекаясь ни на что — это обычное описание того, как пользователи знакомятся с Pocket City.
Простота полностью компенсируется вовлечением — продукт засасывает посильнее великолепного Mini Metro. Это прекрасный пример классной по духу игры, особенно для фанатов жанра (хотя и остальным любителям медитативных игр стоит попробовать Pocket City).
Выводы
Pocket City — это 10 часов жизни автора за полтора дня (больше, чем обычно натекает в мобильные игры за месяц). Технических проблем уйма, хочется разнообразия, квестов дописать побольше тоже не помешало бы, но все равно это одна из лучших мобильных игр последнего времени. В моем третьем городе уже 16 тыс. жителей.
Эмоциональность не излишняя: Pocket City забрался в топы App Store многих стран, например, США (8 место), Австралии (7 место), Канады (6 место), Германии (13 место), причем это не среди игр, а и приложений в том числе. В украинском Google Play игра уже на 20 месте среди платных игр. Проект цепляет, что подтверждают высокие оценки в магазинах, несмотря на жалобы в комментариях из-за производительности.
Это лучшая игра в жанре «Градостроительный симулятор» для iOS и Android, во многом за счет ненавязчивости, духовной близости к оригинальным SimCity и отсутствия отвратительных механик «фри ту плея». Обязательна к ознакомлению всем любителям жанра в срочном порядке.
Попробовать игру можно бесплатно на Android (отображается реклама), существует и версия без баннеров за 59,99 грн. Более сложным будет уговорить познакомиться с Pocket City владельцев iPhone и iPad — им придется отдать 4,99 долларов в App Store, но это отличный пример, когда и при большей стоимости было бы не жалко денег. Идеально, если нечем заняться на выходных, но под важные дела лучше не устанавливать — засосет.