Після розкриття подробиць головного конкурента — Xbox Series X, Tehnot.com публікує доступну інформацію про майбутню ігрову консоль від Sony — PlayStation 5, яка повинна з’явитися на прилавках під кінець 2020 року.
Зовнішність PS5
Найбільш загадкова частина майбутньої консолі. AndroidCentralпередає, що PS5 не буде сильно відрізнятися зовні від свого попередника, поки ще актуальною PlayStation 4 (і PlayStation 4 Pro).
В інтернеті часто зустрічаються фотографії з конструкцією, що нагадує римську цифру V (п’ять). Але потрібно розуміти, що це так звані devkit, які передаються розробникам ігор для того, щоб на виході консолі вона не залишилася без тайтлів стартової лінійки. Залізо всередині там має бути більш-менш як і у майбутнього пристрою, але зовнішність швидше за все буде зовсім іншою.
У мережі також час від часу з’являються рендери майбутнього ігрового пристрою, але кожен для себе повинен вирішити сам, вірити такій інформації, чи ні. Наприклад, варіант рендерів від відомого дизайнера Джермейна Сміта. Це просто бачення художника, не офіційні зображення, і навіть не витік.
Специфікації PS5
Поки дуже мало офіційної інформації, але поступово таблиця специфікацій заповнюється. Більшість даних стало відомо з інтерв’ю головного архітектора консолі Майкла Черні виданнюWired, відповідального і за PS4.
Ціна | невідомо |
Габаритні розміри | невідомо |
Процесор | На базі AMD Ryzen 8-ядерний, 16-потоковий |
GPU | На основі Radeon Navi |
Пам’ять | невідомо |
Обсяг накопичувача | невідомо |
Тип накопичувача | SSD |
Оптичний привід | невідомо |
Wi-Fi | невідомо |
AV out | невідомо |
Споживана потужність | невідомо |
Підтримка дозволу | 8K |
USB | невідомо |
Підтримка PSVR | так |
Процесор PS5
Головний чіп базуватиметься на основі процесора AMD Ryzen третього покоління та нової 7-нм архітектури Zen 2. Також процесор отримає спеціальний блок для 3D-аудіо.
Відеокарта PS5
Графічний процесор в новій консолі буде являти собою спеціальний варіант користувальницького сімейства Radeon Navi, який підтримуватиме трасування променів (Ray tracing).
Ray tracing PS5
Трасування променів — це метод візуалізації, який моделює переміщення променів світла і його взаємодію з віртуальними об’єктами. Технологія вже відносно давно використовується у виробництві фільмів, але в відеоігри вона прийшла лише з останнім поколінням відеокарт Nvidia і AMD Radeon.
SSD PS5
Головна претензія до актуального покоління PS4 — це тривале завантаження ігор і рівнів, а також нешвидка робота в меню. За 6-7 років із моменту виходу попереднього покоління в комп’ютером практично стандартом стали твердотільні накопичувачі (SSD), які прийшли на заміну жорстким дискам (HDD). Вони відрізняються компактністю, і набагато кращою швидкістю читання і запису.
Для прикладу ранішепоказувалигру Spider-Man, яка на стандартному PS4 завантажується 15 секунд, а з накопичувачем для нового покоління — всього 0,8 с.
Sony's official video comparing performance of PS4 Pro vs next-gen PlayStation pic.twitter.com/2eUROxKFLq
— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) May 21, 2019
Порівняння PS5 з Xbox Series X і PS4 Pro
PlayStation 5 | Xbox Series X | PlayStation 4 Pro | |
Ціна | невідомо | невідомо | $399 |
Габаритні розміри | невідомо | 11,81 х 6,30 х 6,30 дюйма (оцінка) | 11,61 х 12,87 х 2,17 дюйма |
Процесор | На базі AMD Ryzen 8-ядерный | На базі AMD Zen 2 (8x @ 3,6 ГГц) | AMD Jaguar 8-ядерний (x86-64) |
GPU | Custom Radeon Navi (невідомо TFLOP) | Користувацький AMD Navi (12 TFLOP) | AMD Radeon (4.2 TFLOP) |
Пам’ять | невідомо | 16 ГБ оперативної пам’яти GDDR6 | 8 ГБ GDDR5 + 1 ГБ |
Розмір накопичувача | невідомо | невідомо | 1 ТБ / 2 ТБ |
Тип накопичувача | SSD | SSD | жорсткий диск |
Макс.роздільна здатність | 8K | 8K | 4K |
USB | невідомо | невідомо | USB Type A 3.0 (x3) |
Підтримка VR | Так (PSVR) | Так (нема спеціальної гарнітури) | Так (PSVR) |
Зворотна сумісність PS5
І Черні, і генеральний директор PlayStation Джим Райан заявили, що у нового покоління консолі буде зворотна сумісність із іграми попередніх поколінь. Хоча поки толком не зрозуміло, що це означає, і з якими саме поколінням буде сумісна PS5. Адже у них схожа архітектура з PS4, але різна з PS3 і більш ранніми консолями від Sony. І поки дуже мало навіть робочих емуляторів PS3 для ПК.
Втім, Райян висловив бажання, що компанія зможе запропонувати покупцям гру між поколіннями. Наприклад, можна буде почати гру на PS4, продовжити на «п’ятірці» і при бажанні повернутися назад. Але це поки не офіційно. Microsoft же заявила, що Xbox Series X буде підтримувати ігри всіх попередніх поколінь консолей компанії.
Контролери PS5
Від якості контролерів залежатиме користувацький досвід. І поки мало інформації про гемпади PlayStation 5. Поки навіть немає інформації про те, що вони будуть називатися DualShock 5 або якось ще.
Ймовірно у нього буде два основних нововведення. Новий тактильний зв’язок, із великим діапазоном зворотного зв’язку, адже «врізатися в стіну на гоночній машині — зовсім не те ж саме, що вдарити по м’ячу на футбольному полі». Виробник бажає дати користувачам можливість відчути текстури і розуміти, бігають вони по трав’яним полях або по бруду. Друге нововведення — адаптивні тригери (курки, L2 / R2), щоб була можливість відчути натяг тятиви лука або контролювати прискорення позашляховика по кам’янисті місцевості.
Новий геймпад буде використовувати роз’єм USB-C і стане трохи важче актуального. Зображення є тільки з патентної заявки, але воно не сильно відрізняється від DualShock 4.
Чутки приписують заміну сенсорної панелі на чутливий до натиснень екран. Там можна буде відображати додаткову інформауцію для гри, наприклад статистику або запас зброї. Також там можуть з’явитися функції зчитування біометричних даних користувача, таких як частота серцевого ритму. Це також можна певним чином використовувати в іграх, наприклад в жахах.
Віртуальна реальність і PS5
Буде підтримуватися колишня гарнітура для віртуальної реальності, і на старті швидше за все не буде нового її покоління. Воно з’явиться трохи пізніше, і має бути легше і використовувати менше кабелів. Також там ймовірно буде використана технологія відстеження рухів очима, подвоїться дозвіл і буде більш широкий кут огляду.
Ігри для PS5
Поки офіційно підтверджена лише одна гра для нового покоління консолі, яка знаходиться в розробці. Майбутній ексклюзив називається Godfall і її розробляє студія Bluepoint Games. Але більше подробиць поки немає.
Природно, буде і кілька мультиплатформових проектів, Tehnot.com ранішеповідомляв, що PS5 і Xbox Scarlett отримають гру від творця Rage 2, студії Avalanche. Із цієї причини Sony буде дуже важливо забезпечити повну сумісність із PS4, щоб користувачі мали доступ до її бібліотеки ігор, інакше причин купувати «п’ятірку» на старті продажів буде мало. Природно, із часом бібліотека розшириться.
Скільки коштуватиме PS5
За рахунок більш дорогих компонентів PS5 повинна бути дорожче PS4 Pro. І згідно повідомлень джерел індустрії, Sony прикладає великих зусиль, щоб якомога сильніше знизити цінник, і не вийти далеко за межі 450 доларів. Можливо, компанія буде навіть перший час продавати пристрій у збиток, адже основний прибуток йде якраз від ігор, а не від пристрої, на якому вони запускаються.
Інша теорія — Sony просто чекає кроку від Microsoft, яка також поки мовчить про вартість Xbox Series X, що повинна вийти приблизно у той же час. І вже виходити від позиції конкурентів.
Коли анонсують і випустять PS5
Поки немає інформації про анонс, або хоча б про більш докладні дані, але ходять чутки, що Sony може організувати захід вже в березні 2020 року. Але такі плани можуть бути скасовані через останні події медично-епідемічного характеру.
PlayStation 5 повинна вийти на свята під кінець 2020 року. У США вони починаються в кінці листопада з Дня подяки (і Чорної п’ятниці) а в Європі — з другої половини грудня, в різдвяний період.