Це вам не шахи: Бот від OpenAI переміг кращого гравця Dota 2

На цьогорічному турнірі The International з Dota 2 відбувся незвичний за форматом і учасниками матч. Одному з кращих гравців у цій дісципліні, українцю Данилу Dendi Ішутіну з команди Natus Vincere, протистояв програмний бот, розроблений компанією OpenAI. У напруженому поєдинку ШІ двічі «знищив» свого суперника. За словами Данила, деякі маневри бота нагадували класичні дії гравця-людини, але було там і «дещо трохи інше».

OpenAI вперше переміг найкращих гравців кіберспортивних змагань. Значно складніше завдання, аніж в традиційних настільних іграх на кшталт шахів та ґо.

написав у Twitter Ілон Маск, один із засновників OpenAI

Інженери OpenAI стверджують, що боту для навчання знадобилося всього два тижні спостережень за грою. Зібраної інформації йому вистачило для застосування власної ігрової тактики на основі нейронної мережі. Слід зазначити, що це велетенський масив даних: у Dota 2 наразі представлено 113 героїв зі своїми унікальними здібностями, сотні вдосконалень і предметів, які впливають на ці здібності, а сам ігровий процес може призвести до практично нескінченної кількості різноманітних ситуацій.

Ілон Маск спільно із Семом Альтманом заснували OpenAI наприкінці 2015 року з метою проведення повністю відкритих досліджень штучного інтелекту, тим самим запобігаючи монополізації переваг ШІ державою і надвеликими корпораціями. Сам Маск відомий своїми апокаліптичними прогнозами для людства, якщо воно не почне більш відповідально ставитися до стрімкого розвитку штучного інтелекту. Через такі свої бачення він навіть посварився із Марком Цукербергом, засновником Facebook.