Тиждень тому, 23 січня з’явилася информация про те, що нові ігри, видані Microsoft Studios почнуть з’являтися в день виходу в подписочном сервісі Xbox Game Pass. Тоді глава підрозділу Xbox Філ Спенсер в Twitter розповів про те, що бачить сервіс Xbox Game Pass, як вигідну для користувачів можливість пограти в ексклюзиви платформи відразу після виходу.
I see XGP as both. The value is pretty obvious for some. And the idea of a new model that could open up opportunities for creativity is where I think we'll end up. Especially for SP games. That's what the model has done in TV but it's not an exact analogy.
— Phil Spencer (@XboxP3) January 27, 2018
There are a number of OG games in BC pipeline, they won't drop as often as the 360 games but team is working to validate and get permissions. More complicated with some just due to the age of the rights etc.
— Phil Spencer (@XboxP3) January 27, 2018
При цьому Спенсер також пообіцяв релізи ігор з оригінальної Xbox. За його словами, вже незабаром з’являться кілька ігор, хоча вони і не будуть такими частими, як порти проектів з Xbox 360.
There are a number of OG games in BC pipeline, they won't drop as often as the 360 games but team is working to validate and get permissions. More complicated with some just due to the age of the rights etc.
— Phil Spencer (@XboxP3) January 27, 2018
При цьому компанія Microsoft має намір залучати до нової програми в рамках Xbox Game Pass більше студій та зацікавлювати їх у співпраці. Сам Спенсер порівняв це з телебаченням, хоча і не на 100%.
There are a number of OG games in BC pipeline, they won't drop as often as the 360 games but team is working to validate and get permissions. More complicated with some just due to the age of the rights etc.
— Phil Spencer (@XboxP3) January 27, 2018
Окремо Спенсер заявив, що завжди вірив в успіх Capcom з Monster Hunter: World те, що гра може стати «глобальною франшизою».