Компанія Google в рамках презентації на GDC 2019 провела власний анонс, де показала універсальну ігрову платформу «для всіх».
Google обіцяє принести гри консольного рівня на Chromebook, Chromecast і в браузер Chrome, на телевізори і взагалі будь-який екран. Не потрібні консолі і будь-які інші обмежувачі, користувач завжди бачить гру такою, якою її задумав розробник, запевнила Google.
Google cтворила ігрову платформу для всіх: для творців ігор, гравців і глядачів. Компанія запевнила, що хоче зробити її доступною будь-де: «У будь-якому місті, в будь-якому селі».
Сервіс
Творці обіцяють до 4K в 60 к/с, з підтримкою HDR і об’ємним звуком. А в майбутньому сервіс поповниться підтримкою 8К. У Stadia є повна підтримка Unity і Unreal Engine. На платформі вже є Doom Ethernal, доступний в максимальній якості. В Stadia надається еквівалент 10,7 терафлопс (у Xbox One X і PlayStation 4 — 6,0 та 4,2).
Разом зі стрімінгом, Google створила окремий геймпад. Він підключається безпосередньо до хмарного сервісу, обходячи екран, куди транслюється гра, щоб знизити затримку:
Вирішувати проблеми мережевої гри будуть завдяки внутрішній інфраструктурі Google. Оскільки у компанії встановлені свої сервера в більш ніж 200 країнах, вдалося створити систему з максимальною стійкістю до поганого інтернету і точною синхронізацією станів кожного користувача.
Точну дату запуску в Google не назвали, але пообіцяли почати в 2019 році з США, Канади і більшої частини Європи. Влітку Google розкриє додаткові подробиці і повідомить список ігор, з яких почне роботу сервісу. Поки невідомо, скільки це все коштуватиме.