Як відомо, гра XCOM 2 була тепло прийнята фанатами і критиками, але все лаяли її за погану оптимізацію. В даний час Firaxis вже працює над патчем, але є можливості усунути проблеми вже зараз, що називається «ручками».
Про це ми і розповімо.
Прискорюємо анімацію
Можна використовувати для цього моди – раз, два, три і чотири, або ж поправити все самому. Для цього заходимо в файл C:\games\Steam\steamapps\common\XCOM 2\XComGame\Config\Defaultanimation.ini і міняємо наступне:
- MaxUnitRunRate з 1.0 1.5 2.0 або (це підвищить швидкість бігу всіх юнітів, включаючи ворогів на 50%-100%);
- bUseRunRateOption встановити в true (в налаштуваннях гри з’явиться повзунок для керування параметром швидкості бігу, активованому кроком вище);
У файлі C:\games\Steam\steamapps\common\XCOM 2\XComGame\Config\DefaultCamera.ini:
- ReactionFireWorldSloMoRate з66 на 1.0 (повільна анімація стане швидше)
- ExtraAbilityEndDelay = 0 (прибирають затримку після активації спец можливостей персонажів);
- CutDelay = 0 (прибирає безліч затримок, опис яких наводиться в самому ini файлі налаштувань);
- HumanTurnFov=90 (змінює кут огляду близькою камери з 60 на 90 градусів – вплив цього твіка точно не відомо, можливо він знижує затримки, пов’язані з зайвими поворотами камери);
Знижуємо час завантаження бази після місії
Під час повернення на базу можна відключити анімацію персонажів за допомогою клавіші Caps Lock, що вивільняє велику кількість ресурсів і знижує час завантаження в кілька разів. При завантаженні самих бойових місій цей спосіб судячи по всьому не працює.