Компанія Intel представила дві камери на базі технології RealSense. Це стереокамери, які, як стверджується, забезпечать здатністю 3D сприйняття практично будь-який пристрій. Моделі називаються D415 і D435.

Обидві моделі мають процесор RealSense D4, який дозволяє обробляти інформацію про глибину сцени, що знімається, в режимі реального часу. Це дозволяє буквально «бачити» простір у трьох вимірах, а не у двох, як класичні камери. При цьому пристрої здатні працювати всередині приміщень і під відкритим небом при будь-яких умовах освітлення.

Компанія позиціонує D415 і D435 як рішення для дронов і безпілотних машин, а також роботів з підтримкою функцій доповненої/віртуальної реальностей. Простіше кажучи — систем телеприсутності. До речі, напевно цим зацікавляться і військові.

При цьому Intel готові продавати свої рішення як великим компаніям, так і приватним особам. Самі камери прості у використанні, і відразу ж починати працювати після підключення, а програмне забезпечення Intel RealSense SDK 2.0 має відкритий вихідний код і є кросплатформним.

В технічному плані, камери мають пару 3D-датчиків, сенсор RGB і інфрачервоний проектор. Для підключення до комп’ютера використовується інтерфейс USB Type-C. На виході виходить потік 3D-даних в разрешении1280 × 720 точок; частота кадрів вихідного 3D-потоку — до 90 к/с. Дозвіл RGB-сенсора одно 1920 × 1080 пікселів (30 к/с).

В цілому, у компанії, по суті створили «людське» бінокулярний зір для машин. Як зазначається, камери D415 і D435 вже доступні для попереднього замовлення за ціною $149 і $145. Відмінності в них складаються в кутах зору і типі використовуваного затвора. Так, D415 з вузьким кутом огляду більше підходить для роботи з дрібними об’єктами і предметами, а D435 — для широкої «панорами» і рухомих об’єктів.

Це вже далеко не перша подібна технологія Intel. Відомий раніше контролер Kinect для консолі Xbox 360 використовував схожий принцип. Проблема була в тому, що його адаптували в основному під ігри, хоча програмно і можна було обробляти інші дані.

Крім цього, шолом доповненої реальності HoloLens від Microsoft використовує подібні технології для визначення меж простору, а камери Windows Hello в ноутбуках — для розпізнавання осіб. Сам принцип ґрунтується на інфрачервоної підсвітки користувача і сприйняття глибини за рахунок цього.