Ремейк Final Fantasy VII буде розділений на кілька епізодів, оскільки гра виходить занадто великою. Таке рішення було прийнято вчора, після публікації перших геймплейного відео ігри.
Як заявив в інтерв’ю японському виданню Famitsu провідний розробник Тецуя Номура, проект «буде розділений на кілька частин, оскільки спочатку ставилася мета створити повноцінний і якісний ремейк Final Fantasy VII для PS4».
Це дозволить, окрім іншого, що не вирізати сцени. Зокрема, гравців чекає велика і пророблена локація Мідгара. Також представник видавця підтвердив, що кожен епізод матиме свій унікальний сюжет», а також кожен епізод буде порівнянний з повноцінною грою.
Судячи з геймплеерному відео, бойова система ремейка являє собою змінену Active Time Battle з більш яскраво вираженою екшн-складової. У цьому плані бойова система ремейка близька, але не копіює Dissidia Final Fantasy і Kingdom Hearts.