Віртуальна реальність робить тільки перші кроки, проте в ній вже знайдені недоліки. Одним з таких є нудота, яка супроводжує тривале використання VR-гарнітури. Що поробиш – людське тіло і мозок погано пристосовані до віртуальності.
В компанії Microsoft, точніше в лабораторії Microsoft Research займаються дослідженнями цього, щоб зменшити неприємні побічні ефекти. Як виявилося, причиною є вузький кут огляду – 90-120 градусів, тоді як кут огляду в реальності перевищує 180 (мова йде і про периферійному зору). У Microsoft Research придумали простий та оригінальний спосіб – всередині шолома встановили масив світлодіодів, які повинні світитися в певному режимі в залежності від напрямку погляду. Спеціальне відстежує погляд, а світлодіоди створюють ілюзію периферійного зору.
Ранні прототипи показали, що така технологія дозволяє зменшити неприємні відчуття.