Як відомо, компанія Valve і платформа цифрової дистрибуції Steam досить лояльні до Linux-платформі, особливо в питанні ігор, мала кількість яких змушує багатьох відмовлятися від неї. На поточний момент в активі Steam вже понад 1600 ігор для unix-сумісних систем.
Прикладом цьому можуть служити всесвітньо відомі ігри Team Fortress 2, Dota 2 і CS: GO, а також ігрова платформа SteamMachine на базі Debian.
У Valve активно спонсорують розробку кроссплатформенних ігор, а також покладають великі надії на новий API для 2D і 3D графіки під назвою «Vulcan». Він був представлений цього року на GDC 2015, і в порівнянні з OpenGL забезпечує кращу продуктивність при меншого навантаження на процесор. За заявою розробників, Vulcan стане серйозним конкурентом для DX12, оскільки буде здатний на все те, що може DX12 плюс кроссплатформенність.
Представник Valve Ден Гинсбург заявив, що «Vulkan працюватиме на всьому. Не тільки Windows 10, але Windows 7, Windows 8 і Linux ». Тому має сенс використовувати його для розробки ігрових додатків замість DX12. Однак у цьому поки і криється головна проблема.