Учора виповнилося 22 роки з дня виходу однієї з найвідоміших і однієї і перших тривимірних комп’ютерних ігор Doom.
Ця гра не була революційною в технічному або сюжетному плані, проте вона стала однією з найпопулярніших ігор-шутерів, породивши фактично новий жанр і задавши стандарти для майбутніх проектів.
Буквальний переклад назви гри – «Приреченість», «Рок», «Загибель» і воно цілком відповідає продукту id Software. Події відбуваються на Фобосі (супутник Марса) в Об’єднаній аерокосмічної корпорації, де, як з’ясовується пізніше, проводилися експерименти з телепортації, але система дала збій, з’єднавши Фобос з пеклом, звідки хлинули орди пекельних тварин, знищуючи або перетворюючи на зомбі персонал.
Безіменному герою-спецназівцю доводиться пробиватися через полчища ворогів, щоб вижити і забратися з Фобоса. Однак у фільмі 2005 року протагоніст отримав-таки ім’я – Джон Грімм на прізвисько «Демон». У новеллізаціі ж використовується ім’я Флінн Таггарт.
У 1994 році з’явилося продовження гри – «Doom II: Hell on Earth», а в 2004 – «Doom 3».
Ця гра стала прототипом «Лабіринту смерті» в дилогії Сергія Лук’яненка про дайверів, а також сюжетної і фактичною основою для ряду популярних шутерів. Пізніший Half-Life використовує по суті, ту ж тему, хоча і не в приклад краще. Сюжет Doom описаний в доданому до гри текстової файлі, а в тому ж Half-Life він розкривається по ходу гри.