Як відомо, створити навіть просту тривимірну сцену не так просто. Ні, розкидати по площині примітиви – куби, тори, конуси і піраміди можна. Навіть можна натягнути на них текстури і додати фон з освітленням. Однак якщо переходити до полігонального mesh-моделювання, тоді все стає куди складніше.
Стартап WordsEye створив онлайн-сервіс, де кожен може спробувати створити тривимірну модель на підставі простого текстового опису. У тексті визначаються слова-маркери, на базі яких і проводиться моделювання.
В даний час проект знаходиться в режимі закритого бета-тестування і поки може запропонувати тільки нізкополігональні моделі і текстури низької роздільної здатності. Однак перспективи у проекту є.
На жаль, поки не повідомляється, чи буде організована підтримка стандартних 3D-форматів або у сервісу буде свій формат. При цьому розробники обіцяють випустити програми для iOS і Android.